안전한카지노사이트- Playtech의 흥망성쇠

Playtech는 아마도 웹 기반 게임 역사상 최고의 디자이너일 것입니다. 비치 라이프, 글래디에이터, 다크 나이트 등 다양한 히트작을 탄생시켰습니다.

모든 것을 고려할 때 Playtech는 역경을 극복한 중요한 예인 것 같습니다. 어쨌든 지난 몇 년 동안 그랬던 것처럼 게임에 영향을 미치지는 않습니다.
사실 Playtech가 최근 몰락하고 있다고 말할 수 있습니다. 이 게임 공급업체는 10년 전처럼 관심의 중심에 머물지 않습니다. 모든 것을 고려하여 Playtech의 정상 상승, 붕괴 및 오늘날의 위치에 대해 이야기하겠습니다. 에볼루션카지노

Playtech는 무엇으로 알려져 있습니까?

Playtech는 아마도 웹 베팅 역사상 가장 큰 오프닝 히트를 기록했을 것입니다. 그들은 아마도 마블 오프닝 라인으로 가장 인기가 있었을 것입니다.

Wonder Studios는 영화 역사상 최고의 영화 제작사를 만들었습니다. Playtech는 이 유명한 만화책 이야기가 극장에서 타의 추종을 불허하는 발전으로 책임을 지기 시작했을 때 완벽한 타이밍에 놀랐습니다.

이전에 히트한 Marvel 오프닝인 Iron Man은 영화가 극장에 상영된 지 얼마 지나지 않아 2008년에 개봉되었습니다. 이 엔지니어는 얼마 후 잘 알려진 관련 오프닝을 몇 개 만들었습니다.

그러나 playtech의 능력은 Marvel이 불러일으킨 게임을 뛰어 넘습니다. 추가로 다음을 포함하여 다양한 히트작을 만들었습니다.

신들의 시간(시리즈)

오션 사이드 라이프

전사

대박 자이언트

에쿼티 리그

로드콩

Realms Rise(시리즈)

캐시백

거친

슈퍼맨

다크 나이트

매트릭스

미라

X 파일

탑 건

화이트 킹

와일드 웨스트 와일드

생각하는 여자

이 Playtech 공간의 일부는 엄청난 온건한 보난자를 강조합니다. 예를 들어 Bonanza Giant는 이 작곡 시간에 $5,270,936의 최고 상금을 자랑스럽게 생각합니다. 그것은 경험 세트에서 $12,305,243만큼 추가로 지불되었습니다.

Playtech는 마찬가지로 라이브 판매자 게임 의상을 운영합니다. 그들은 바카라, 블랙잭, 클럽 홀덤, 유러피언 룰렛, 스피드 룰렛 및 얼티밋 블랙잭과 유사한 많은 라이브 도박 클럽 게임을 제공합니다.

게임의 정상을 향한 Playtech의 부상

키프로스-이스라엘 재무 관리자 Teddy Sagi는 1999년에 에스토니아 Tartu에서 Playtech를 보냈습니다. 조직은 2001년에 가장 기억에 남는 아이템을 제공하기 전에 프로그래밍과 게임을 만드는 초기 2년을 보냈습니다.

이 게임 공급업체가 성과를 달성하는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 그들은 사업을 시작한 지 불과 2년 만에 중요한 고객을 즉시 유치하기 시작했습니다.

Playtech는 문밖의 주요 프로그래밍 디자이너가 아니었습니다. 어쨌든 그들은 웹 기반 게임 산업에 서비스를 제공하는 이전 조직 중 하나였습니다.

그들은 마찬가지로 누구나 그 시점에서 찾을 수 있기를 바랄 수 있는 가장 놀라운 공급업체 중 하나였습니다. 모든 것을 고려했을 때 Playtech는 초기 무버 혜택과 고품질 게임을 결합하여 정상에 올랐습니다.

분명히, 그들은 그 시간에 몇 가지 중요한 착륙을 했습니다. Microgaming, NetEnt 및 Realtime Gaming은 모두 심각한 경쟁을 펼쳤습니다(모든 것이 그렇지만). 그러나 Playtech도 마찬가지로 혼합되어 있었고 오랜 시간 동안 가장 위대한 사례를 만들 수 있었을 것입니다.

조직의 발전에 힘입어 Sagi는 2006년 Playtech를 공개했습니다. 조직은 $9억 5천만 달러의 가치로 AIM 금융 거래소에서 표류했습니다.

UIGEA, 첫 번째 타격 제공

Playtech의 효과적인 시장 유동성에 대한 의기양양함은 짧았습니다. 미국 정부는 2006년 10월 불법 인터넷 도박 집행법(UIGEA)을 통과시켜 사업에 엄청난 성과를 거두었습니다.

그 당시 다른 게임 공급업체와 마찬가지로 Playtech는 미국 시장에서 현금의 대부분을 벌었습니다. 그들은 같은 의미로 미국인들에게 봉사함으로써 불법적인 일을 실제로 하지 않았습니다. 모든 것을 고려했을 때 미국은 웹 기반 베팅 규정에 적대적이지 않았습니다.

UIGEA는 실제로 정부 차원에서 웹 게임을 금지하지 않습니다. 웹 기반 베팅이 제한된 표현(예: 워싱턴)은 관리자가 제공해서는 안 된다는 점만 지원합니다.

UIGEA의 검증 가능한 가장 큰 효과는 신뢰할 수 있는 은행과 할부 처리자가 베팅 로케일 사용을 중단하도록 설득하는 것입니다. 이에 따라 플레이텍과 같은 조직들은 견고한 할부 프로세서에 대한 추적을 소홀히 한 결과 미국 시장을 떠났다.

UIGEA 섹션에 이어 Playtech의 주가는 하루 40% 이상 하락했습니다. 하지만 이 하락이 그들에게 특정한 운명을 의미하지는 않았습니다.

모든 것이 동일하다면 Playtech는 웹 베팅 제한이 거의 없는 유럽 국가에 대한 노력을 모았습니다. 어쨌든 그들이 미국인들에게 봉사하는 동안 가졌던 비슷한 눈을 회복하는 데는 정말 오랜 시간이 걸릴 것입니다.

Wonder와 Playtech 파트 웨이

Playtech와 Marvel Studios는 꽤 오랫동안 강한 관계를 유지했습니다. 다른 측에서는 Marvel 기반 오프닝에 대한 특별한 협력을 높이 평가했습니다.

그럼에도 불구하고 그들은 2017년에 관점을 바꿨습니다. 캘리포니아에 기반을 둔 전환 괴물은 현재까지 베팅 장면과의 연결을 전부는 아니더라도 대부분 감소시켰습니다.

Playtech/Marvel의 공동 노력은 이 선택의 차질이었습니다. Playtech는 구색에서 Marvel 오프닝을 제거했습니다. 그들은 마찬가지로 도박 클럽과 회원 공범자들에게 Marvel 관련 게임 홍보를 중단하도록 조명했습니다.

이 엔지니어는 비슷한 시기에 DC 만화책과의 동시 작업을 처리했습니다. 그 이후로 그들은 DC 영화의 관점에서 히트 게임을 제공했습니다.

Playtech는 추가로 28억 달러를 조달하여 영화 산업 기록을 깨뜨린 Avengers: Endgame을 포함하여 이후의 Avengers 영화에 집착하는 게임 제작을 포기했습니다.

무굴 스테이지로 이동

내가 Playtech의 몰락에 대해 이야기하는 시점에서 나는 그들의 조직이 파쇄되었다는 것을 암시하지는 않습니다. 사실 그들은 금전적 관점에서 볼 때 더 유능한 게임 엔지니어 중 하나입니다. 카지노사이트 추천

모든 것을 고려하면 Playtech의 추락은 선구자로서의 과거 지위와 관련이 있습니다. 꽤 오래 전, 그들은 많은 시간 동안 이벤트의 게임 전환 및 승인된 오프닝의 최전선에 있었습니다.

요즘 이 부문에서 상황이 가장 확실히 바뀌었습니다. 플레이텍은 무엇보다 비즈니스 능력이 뛰어나기로 유명합니다.

그들은 연간 수입으로 150만 유로를 조달합니다. 그들은 마찬가지로 최근 몇 년 동안 세간의 이목을 끄는 다양한 움직임과 인수를 했습니다.

다음은 비즈니스 관련 기능의 일부입니다.

2016년 5월 – 스웨덴 엔지니어 Quickspin을 5천만 유로에 인수합니다.

2016년 7월 – 최고의 게임 기술을 1억 3,800만 유로에 인수합니다.

2017년 1월 – 루마니아 부쿠레슈티에 또 다른 스튜디오를 건설합니다.

2017년 2월 – DC 영화 기반 오프닝을 육성하기 위해 DC Comics를 관리하는 Signs.

2017년 10월 – 시험 지원을 위해 BetBuddy를 인수합니다.

2018년 4월 – 이탈리아 베팅 조직 Snaitech의 지분 70.6%를 €291백만(Snaitech의 의무 포함 시 €846백만)에 구매합니다.

2018년 11월 – 조직에서 조직자 Teddy Sagi의 나머지 자산을 구입합니다.

Playtech는 잘하고 있습니다-그들은 모든 것에 자신의 이름을 붙이지 않습니다

플레이텍이 가장 무더운 절대 공간을 확실하게 만들었던 시절은 아득한 추억입니다. 그들은 다양한 디자이너들에 의해 발전 측면에서 능가했습니다.

Big Time Gaming, Blueprint Gaming, ReelPlay 및 Red Tiger Gaming은 현재 예외적으로 예상되는 방전을 생성하는 스튜디오의 인스턴스입니다. Playtech는 이러한 웹 기반 오프닝 엔지니어와 대조되는 공룡처럼 느껴집니다.

그럼에도 불구하고 유사한 공급업체는 Playtech의 상황에 있는 데 문제가 없다고 봅니다. 마지막 옵션은 아마도 이 네 명의 디자이너가 합류한 것보다 매년 더 많은 현금 흐름을 얻을 수 있을 것입니다.

Playtech는 비즈니스의 다른 부분에 손을 대는 조합으로 변모했습니다. 예를 들어, Quickspin은 실제로 모회사를 위해 많은 히트 게임을 만듭니다. 그럼에도 불구하고 Quickspin의 이름은 신용을 얻습니다.

앞으로 플레이텍은 게임 산업에 계속 집중할 것입니다. 그들은 행복해야 할 수많은 투자자가 있습니다. 결과적으로 그들은 곧 프로그레시브 게임을 만들지 않을 것입니다.

Playtech라는 이름은 일반적으로 히트작과 관련이 없습니다. 그러나 실제로 조직에 많은 현금을 가져다주는 수많은 모범적인 게임이 있습니다.

Playtech는 오늘날 그 어떤 것과도 대조적으로 훨씬 더 큰 성공을 거두었습니다. 과거의 히트 라운드 외에도 다른 베팅 조직을 보유하고 있습니다. 카지노사이트

이 엔지니어는 그 자체로도 어느 정도 역동적입니다. 플레이텍은 DC 영화에 비추어 계속해서 유명한 공간을 만들고 있습니다. 카지노사이트 주소

그러나 주요 캐치는 DC 설립을 넘어서 예상대로 히트를 내지 못하고 있다는 것입니다. 그들은 근본적으로 개방 세계를 개선하는 것이 아니라 거대한 허가 준비, 인수 및 효과적인 비즈니스 유지에 중점을 두는 유익한 조직일 뿐입니다.

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